Dés 10 000 шість кубиків, одна мета

Ризик втратити все

Коротко

Із 6 кубиками кидок не приносить жодних очок у 2,3 % випадків. З одним кубиком — у 66,7 % випадків. Тож кожен відкладений кубик робить наступний кидок ризикованішим, тоді як очки ходу накопичуються.

Імовірність втратити хід

Рушій застосунку перебрав для кожної кількості кубиків усі можливі результати (з урахуванням порядку кубиків) і порахував ті, в яких жоден кубик не приносить очок. В останньому стовпці — відсоток, який застосунок показує під час гри, округлений до цілого.

Перекинуті кубикиМожливі кидкиНевдалі кидкиУдачаПоказує застосунок
646 6561 0802,3 %2 %
57 7766007,7 %8 %
41 29620415,7 %16 %
32166027,8 %28 %
2361644,4 %44 %
16466,7 %67 %

Із 6 кісток втрата ходу означає, що немає ні 1, ні 5, ні трьох однакових кісток, ні стрита, ні трьох пар: таких кидків лише 1 080 із 46 656.

Попередження застосунку

Коли ви відклали кістки, рядок підказок у застосунку показує, скільки кісток залишиться перекинути, і цей ризик, наприклад: «Увага: залишилось 4 кістки, ризик втрати ходу = 16 %». Ці відсотки вказані в застосунку; сайт перевіряє, що вони збігаються з наведеним вище підрахунком.

Чого вартий перший кидок

З-поміж усіх 46 656 кидків 6 кісток ось найкращий результат, який можна відкласти одразу після першого кидка, за таблицею очок застосунку:

Найкращий результат кидкаКидки
жодного очка1 080
менше 50031 440
від 500 до 9996 640
від 1 000 до 1 4994 300
від 1 500 до 1 9992 290
від 2 000 до 2 499180
2 500–2 999720
3 0006

Забрати очки чи кидати знову? Залежить від ситуації

Єдиної правильної відповіді немає: усе залежить від очок, уже набраних за хід, від кількості кісток, що залишилися, і від відриву від інших гравців. Комп’ютер у застосунку дотримується простого правила: він забирає очки, щойно набирає за хід 300 очок, якщо веде в грі; трохи пізніше, якщо відстає; раніше, якщо в нього залишилися лише одна чи дві кістки; і завжди — якщо досягає мети. В останньому ході («Останній хід!») він забирає очки вже при 500, навіть якщо відстає.