Dés 10 000 altı zar, tek hedef

Her şeyi kaybetme riski

Kısaca

6 zarla yapılan bir atış, vakaların %2,3'ünde hiç puan getirmez. Tek zarla ise vakaların %66,7'sinde getirmez. Kenara ayrılan her zar bir sonraki atışı daha riskli hale getirir; buna karşın elin puanları birikir.

Eli kaybetme ihtimali

Uygulamanın motoru, her zar sayısı için olası tüm sonuçları (zarların sırasını dikkate alarak) attı ve hiçbir zarın puan getirmediği sonuçları saydı. Son sütun, uygulamanın oyun sırasında gösterdiği, birler basamağına yuvarlanmış yüzdedir.

Yeniden atılan zarOlası atışlarKaybedilen atışlarİhtimalUygulamada gösterilen
646 6561 0802,3 %2 %
57 7766007,7 %8 %
41 29620415,7 %16 %
32166027,8 %28 %
2361644,4 %44 %
16466,7 %67 %

6 zarla eli kaybetmek için hiç 1, hiç 5, üç aynı zar, seri ya da üç çift olmaması gerekir: 46 656 atışın yalnızca 1 080'i.

Uygulamanın uyarısı

Zarları kenara ayırdığınızda, uygulamanın tavsiye çubuğu yeniden atılacak kalan zar sayısını ve bu riski gösterir, örneğin: «Dikkat: 4 zar kaldı, eli kaybetme riski = %16». Bu yüzdeler uygulamanın içinde yazılıdır; site, bunların yukarıdaki sayımla uyuştuğunu doğrular.

İlk atışın değeri

6 zarın 46 656 atışı arasında, uygulamanın puan cetveline göre ilk seferde kenara ayrılabilecek en iyi skor şöyledir:

Atışın en iyi skoruAtışlar
puan yok1 080
500'den az31 440
500 ile 999 arası6 640
1 000 ile 1 499 arası4 300
1 500 ile 1 999 arası2 290
2 000 ile 2 499 arası180
2 500 ile 2 999 arası720
3 0006

Puanı kasaya almak mı, yeniden atmak mı? Duruma bağlıdır

Tek bir doğru cevap yoktur: her şey elde kazanılan puanlara, kalan zar sayısına ve diğer oyunculara olan farka bağlıdır. Uygulamadaki bilgisayar basit bir kural izler: öndeyken el puanı 300'e ulaşınca kasaya alır, gerideyken biraz daha geç, yalnızca bir ya da iki zarı kaldığında daha erken, hedefe ulaşıyorsa da her zaman. Son turda («Son tur!») geride olsa bile 500 puanda kasaya alır.