El riesgo de perderlo todo
En resumen
Con 6 dados, una tirada no da puntos en el 2,3 % de los casos. Con un solo dado, en el 66,7 % de los casos. Por tanto, cada dado apartado hace que la siguiente tirada sea más arriesgada, mientras los puntos del turno se van acumulando.
Probabilidad de perder el turno
El motor de la app ha generado, para cada número de dados, todos los resultados posibles (teniendo en cuenta el orden de los dados) y ha contado aquellos en los que ningún dado puntúa. La última columna es el porcentaje que la app muestra durante la partida, redondeado a la unidad.
| Dados que se vuelven a tirar | Tiradas posibles | Tiradas perdidas | Chance | Mostrado por la app |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 46 656 | 1 080 | 2,3 % | 2 % |
| 5 | 7 776 | 600 | 7,7 % | 8 % |
| 4 | 1 296 | 204 | 15,7 % | 16 % |
| 3 | 216 | 60 | 27,8 % | 28 % |
| 2 | 36 | 16 | 44,4 % | 44 % |
| 1 | 6 | 4 | 66,7 % | 67 % |
Con 6 dados, para perder el turno no debe haber ni 1, ni 5, ni tres dados iguales, ni escalera, ni tres parejas: solo 1 080 tiradas de 46 656.
La advertencia de la app
Cuando has apartado dados, la barra de consejos de la app muestra cuántos dados quedarán para volver a tirar y este riesgo, por ejemplo: «Atención: 4 dados restantes, riesgo de perder el turno = 16 %». Estos porcentajes están fijados en la app; el sitio comprueba que se corresponden con el recuento anterior.
Cuánto vale una primera tirada
Entre las 46 656 tiradas de 6 dados, esta es la mejor puntuación que se puede reservar en la primera tirada, según la tabla de puntuación de la app:
| Mejor puntuación de la tirada | Tiradas |
|---|---|
| ningún punto | 1 080 |
| menos de 500 | 31 440 |
| de 500 a 999 | 6 640 |
| de 1 000 a 1 499 | 4 300 |
| de 1 500 a 1 999 | 2 290 |
| de 2 000 a 2 499 | 180 |
| de 2 500 a 2 999 | 720 |
| 3 000 | 6 |
¿Asegurar los puntos o volver a tirar? Depende de la posición
No hay una única respuesta correcta: todo depende de los puntos ya ganados en el turno, del número de dados restantes y de la diferencia con los demás jugadores. El ordenador de la app sigue una regla sencilla: asegura los puntos en cuanto alcanza 300 puntos en el turno cuando va en cabeza, un poco más tarde cuando va por detrás, antes cuando solo le quedan uno o dos dados, y siempre que alcanza el objetivo. En el último turno («¡Último turno!»), asegura los puntos en cuanto alcanza 500, aunque siga por detrás.