Dés 10 000 sechs Würfel, ein Ziel

Das Risiko, alles zu verlieren

Kurz gefasst

Mit 6 Würfeln bringt ein Wurf in 2,3 % der Fälle keine Punkte. Mit nur einem Würfel sind es 66,7 % der Fälle. Jeder beiseitegelegte Würfel macht den nächsten Wurf also riskanter, während sich die Punkte des Zugs weiter ansammeln.

Wahrscheinlichkeit eines verlorenen Zugs

Die Spiellogik der App hat für jede Würfelanzahl alle möglichen Ergebnisse durchgespielt (unter Berücksichtigung der Reihenfolge der Würfel) und diejenigen gezählt, bei denen kein Würfel Punkte bringt. Die letzte Spalte enthält den Prozentsatz, den die App während der Partie auf ganze Zahlen gerundet anzeigt.

Erneut geworfene WürfelMögliche WürfeWürfe ohne PunkteChanceAnzeige in der App
646 6561 0802,3 %2 %
57 7766007,7 %8 %
41 29620415,7 %16 %
32166027,8 %28 %
2361644,4 %44 %
16466,7 %67 %

Mit 6 Würfeln ist ein Zug nur dann verloren, wenn weder 1 noch 5, weder drei gleiche Würfel noch eine Straße noch drei Paare vorkommen: Das trifft auf nur 1 080 von 46 656 Würfen zu.

Der Warnhinweis der App

Wenn Sie Würfel beiseitegelegt haben, zeigt die Hinweisleiste der App die Anzahl der Würfel, die zum erneuten Würfeln übrig bleiben, und dieses Risiko an, zum Beispiel: „Achtung: 4 Würfel übrig, Risiko eines verlorenen Zugs = 16 %“. Diese Prozentsätze sind in der App fest hinterlegt; die Website überprüft, ob sie mit der obigen Zählung übereinstimmen.

Was ein erster Wurf bringt

Für die 46 656 Würfe mit 6 Würfeln zeigt die folgende Übersicht die jeweils höchste Punktzahl, die sich mit dem ersten Wurf nach der Wertung der App beiseitelegen lässt:

Höchste Punktzahl des WurfsWürfe
keine Punkte1 080
weniger als 50031 440
500 bis 9996 640
1 000 bis 1 4994 300
1 500 bis 1 9992 290
2 000 bis 2 499180
2 500 bis 2 999720
3 0006

Punkte sichern oder erneut würfeln? Das hängt vom Spielstand ab

Es gibt keine einzig richtige Antwort: Alles hängt von den bereits im Zug erzielten Punkten, der Anzahl der verbleibenden Würfel und dem Abstand zu den anderen Spielern ab. Der Computer der App folgt einer einfachen Regel: Wenn er führt, sichert er ab 300 Punkten im Zug, bei Rückstand etwas später, mit nur noch einem oder zwei Würfeln früher und immer, wenn er die Zielpunktzahl erreicht. In der letzten Runde („Letzte Runde!“) sichert er ab 500 Punkten, auch wenn er weiterhin zurückliegt.