Dés 10 000 sechs Würfel, ein Ziel

Würfeln, beiseitelegen, Punkte sichern oder alles verlieren

In jedem Zug werfen Sie 6 Würfel und legen diejenigen beiseite, die Punkte bringen. Dann entscheiden Sie: die Punkte sichern oder die übrigen Würfel erneut werfen, um mehr Punkte zu erzielen, mit dem Risiko, alles zu verlieren. Wer zuerst 10 000 Punkte erreicht, löst die letzte Runde aus. Dés 10 000 wird gegen den Computer gespielt, allein oder mit mehreren Personen auf demselben Gerät. Diese Website erklärt die Regeln mit Beispielen, die von der App berechnet wurden.

Ein Wurf: 1, 5, 3, 3, 6 und 2. Die 1 und die 5 bringen Punkte: 150 Punkte beiseitegelegt, 4 Würfel zum erneuten Würfeln.

Auf Smartphone und Tablet

Screenshots aus der App während einer Partie. Die App wird im Querformat angezeigt.

Laufende Partie auf dem Smartphone, Sie sind am Zug: die geworfenen Würfel auf der grünen Spielfläche, zwei bereits beiseitegelegte 1, die Punkte des Zugs und die Punktestände beider Spieler.
Smartphone
Dieselbe Partie auf dem Tablet: die Würfel, der Bereich für beiseitegelegte Würfel, die Schaltflächen „Würfeln“ und „Sichern“ sowie die Punktestände.
Tablet

Wo fängt man an?

Das Spiel in wenigen Zeilen

Eine 1 zählt 100 Punkte, eine 5 zählt 50 Punkte. Drei gleiche Würfel aus demselben Wurf zählen das Hundertfache ihres Werts (1 000 für drei 1), und große Kombinationen wie die Straße von eins bis sechs bringen bis zu 3 000 Punkte.

Nach jedem Wurf muss mindestens ein Würfel beiseitegelegt werden, der Punkte bringt. Bringt keiner Punkte, erscheint die Meldung „Zug verloren!“: Die Punkte dieses Zugs sind verloren. Haben alle 6 Würfel Punkte gebracht, sind es heiße Würfel: Sie kommen alle wieder ins Spiel.