Dés 10 000 șase zaruri, un obiectiv

Aruncați, puneți deoparte, încasați sau pierdeți tot

În fiecare tură, aruncați 6 zaruri și le puneți deoparte pe cele care aduc puncte. Apoi alegeți: încasați punctele sau aruncați din nou celelalte zaruri pentru a câștiga mai mult, cu riscul de a pierde tot. Primul care ajunge la 10 000 de puncte declanșează ultima tură. Dés 10 000 se joacă împotriva calculatorului, singur sau în mai mulți pe același dispozitiv. Acest site explică regulile aplicației, cu exemple calculate de aceasta.

O aruncare: 1, 5, 3, 3, 6 și 2. Zarurile cu 1 și 5 aduc puncte: 150 de puncte puse deoparte, 4 zaruri de aruncat din nou.

Pe telefon și tabletă

Capturi din aplicație, în timpul unei partide. Aplicația se afișează în orientare peisaj.

Partidă în desfășurare pe telefon, când vă vine rândul: zarurile aruncate pe postavul verde, două zaruri cu 1 deja puse deoparte, punctele turei și scorurile celor doi jucători.
Telefon
Aceeași partidă pe tabletă: zarurile, zona zarurilor puse deoparte, butoanele Aruncă și Încasează și scorurile.
Tabletă

De unde începem?

Jocul pe scurt

Un 1 valorează 100 de puncte, iar un 5 valorează 50 de puncte. Trei zaruri identice din aceeași aruncare aduc de o sută de ori valoarea lor (1 000 pentru trei 1), iar combinațiile mari, precum chinta de la unu la șase, aduc până la 3 000 de puncte.

După fiecare aruncare, trebuie să puneți deoparte cel puțin un zar care aduce puncte. Dacă niciunul nu aduce puncte, apare mesajul „Tură pierdută!”: punctele turei sunt pierdute. Iar când toate cele 6 zaruri au adus puncte, avem zaruri fierbinți: toate revin în joc.