Aruncați, puneți deoparte, încasați sau pierdeți tot
În fiecare tură, aruncați 6 zaruri și le puneți deoparte pe cele care aduc puncte. Apoi alegeți: încasați punctele sau aruncați din nou celelalte zaruri pentru a câștiga mai mult, cu riscul de a pierde tot. Primul care ajunge la 10 000 de puncte declanșează ultima tură. Dés 10 000 se joacă împotriva calculatorului, singur sau în mai mulți pe același dispozitiv. Acest site explică regulile aplicației, cu exemple calculate de aceasta.
Pe telefon și tabletă
Capturi din aplicație, în timpul unei partide. Aplicația se afișează în orientare peisaj.


De unde începem?
Regulile
Tura de joc, punerea zarurilor deoparte, încasarea sau aruncarea din nou, tura pierdută, zarurile fierbinți și ultima tură.
Combinațiile
Câte puncte aduce fiecare combinație în aplicație, cu exemple și selecțiile refuzate.
Riscul
Probabilitatea de a pierde tot în funcție de numărul de zaruri aruncate din nou, calculată pe baza tuturor aruncărilor posibile.
O partidă completă
O partidă jucată de calculatorul aplicației, tură cu tură, până la ultima tură.
Jocul pe scurt
Un 1 valorează 100 de puncte, iar un 5 valorează 50 de puncte. Trei zaruri identice din aceeași aruncare aduc de o sută de ori valoarea lor (1 000 pentru trei 1), iar combinațiile mari, precum chinta de la unu la șase, aduc până la 3 000 de puncte.
După fiecare aruncare, trebuie să puneți deoparte cel puțin un zar care aduce puncte. Dacă niciunul nu aduce puncte, apare mesajul „Tură pierdută!”: punctele turei sunt pierdute. Iar când toate cele 6 zaruri au adus puncte, avem zaruri fierbinți: toate revin în joc.