Кидати, відкладати, забирати очки або втратити все
У кожному ході ви кидаєте 6 костей і відкладаєте ті, що приносять очки. Потім обираєте: забрати свої очки або перекинути решту костей, щоб заробити більше, ризикуючи втратити все. Той, хто першим набере 10 000 очок, запускає останній хід. Dés 10 000 — це гра проти комп’ютера, наодинці або вдвох чи більше на одному пристрої. Цей сайт пояснює її правила на прикладах, розрахованих застосунком.
На телефоні та планшеті
Знімки екрана застосунку, гра в процесі. Застосунок відображається в альбомній орієнтації.


З чого почати?
Правила
Хід гри, відкладання костей, забрати очки чи перекинути, програний хід, гарячі кості та останній хід.
Комбінації
Скільки очок приносить кожна комбінація в застосунку, з прикладами та відхиленими виборами.
Ризик
Імовірність втратити все залежно від кількості кубиків, що перекидаються, підрахована за всіма можливими кидками.
Ціла партія
Партія, яку комп’ютер застосунку розігрує хід за ходом до останнього ходу.
Гра в кількох рядках
Одиниця коштує 100 очок, п’ятірка — 50 очок. Три однакові кубики в одному кидку дають сотню своїх значень (1 000 за три одиниці), а великі комбінації, як-от стріт від одиниці до шістки, приносять до 3 000 очок.
Після кожного кидка потрібно відкласти принаймні один кубик, що приносить очки. Якщо жоден не приносить очок, з’являється повідомлення «Хід втрачено!»: очки ходу пропадають. А коли всі 6 кубиків принесли очки, настають гарячі кубики: усі вони повертаються в гру.