Dés 10 000 enam dadu, satu matlamat

Baling, ketepikan, simpan mata atau hilang semuanya

Pada setiap giliran, anda membaling 6 dadu dan mengetepikan dadu yang menjaringkan mata. Kemudian anda memilih: simpan mata anda, atau baling semula dadu yang lain untuk mendapat lebih banyak mata, dengan risiko kehilangan semuanya. Pemain pertama yang mencapai 10 000 mata mencetuskan pusingan terakhir. Dés 10 000 dimainkan menentang komputer, bersendirian atau bersama beberapa pemain pada peranti yang sama. Laman ini menerangkan peraturannya, dengan contoh yang dikira oleh app.

Satu balingan: 1, 5, 3, 3, 6 dan 2. Dadu 1 dan 5 menjaringkan mata: 150 mata diketepikan, 4 dadu untuk dibaling semula.

Pada telefon dan tablet

Tangkapan skrin app, permainan sedang berlangsung. App dipaparkan dalam mod landskap.

Permainan sedang berlangsung pada telefon, pada giliran anda: dadu yang dibaling di atas hamparan hijau, dua dadu 1 sudah diketepikan, mata giliran dan skor kedua-dua pemain.
Telefon
Permainan yang sama pada tablet: dadu, kawasan dadu yang diketepikan, butang Baling dan Simpan, serta skor.
Tablet

Mulakan dari mana?

Permainan ini secara ringkas

Satu dadu 1 bernilai 100 mata, satu dadu 5 bernilai 50 mata. Tiga dadu serupa dalam balingan yang sama menjaringkan seratus kali ganda nilainya (1 000 untuk tiga dadu 1), dan kombinasi besar, seperti urutan dari satu hingga enam, memberikan sehingga 3 000 mata.

Selepas setiap balingan, anda mesti mengetepikan sekurang-kurangnya satu dadu yang menjaringkan mata. Jika tiada satu pun yang menjaringkan mata, mesej «Giliran hangus!» dipaparkan: mata giliran itu hilang. Dan apabila kesemua 6 dadu telah menjaringkan mata, itulah dadu panas: semuanya kembali ke dalam permainan.