Lanciare, mettere da parte, incassare o perdere tutto
A ogni turno, lanci 6 dadi e metti da parte quelli che danno punti. Poi scegli: incassare i punti o rilanciare gli altri dadi per guadagnarne di più, rischiando di perdere tutto. Il primo a 10 000 punti attiva l’ultimo turno. Dés 10 000 si gioca contro il computer, da soli o in più persone sullo stesso dispositivo. Questo sito ne spiega le regole, con esempi calcolati dall’app.
Su telefono e tablet
Schermate dell’app, una partita in corso. L’app viene visualizzata in orizzontale.


Da dove iniziare?
Le regole
Il turno di gioco, mettere da parte, incassare o rilanciare, il turno perso, i dadi caldi e l’ultimo turno.
Le combinazioni
Quanto vale ogni combinazione nell’app, con esempi e selezioni rifiutate.
Il rischio
La probabilità di perdere tutto in base al numero di dadi rilanciati, calcolata su tutti i lanci possibili.
Una partita intera
Una partita giocata dal computer dell’app, turno per turno, fino all’ultimo turno.
Il gioco in poche righe
Un 1 vale 100 punti, un 5 vale 50 punti. Tre dadi uguali dello stesso lancio danno cento volte il loro valore (1 000 per tre 1), e le combinazioni maggiori, come la scala da uno a sei, fruttano fino a 3 000 punti.
Dopo ogni lancio, bisogna mettere da parte almeno un dado che dà punti. Se nessuno dà punti, appare il messaggio «Turno perso!»: i punti del turno sono persi. E quando tutti i 6 dadi hanno dato punti, si hanno i dadi caldi: tornano tutti in gioco.