Dés 10 000 enam dadu, satu tujuan

Lempar, sisihkan, amankan poin, atau kehilangan semuanya

Setiap giliran, Anda melempar 6 dadu dan menyisihkan dadu yang menghasilkan poin. Lalu Anda memilih: mengamankan poin Anda, atau melempar ulang dadu lainnya untuk mendapat lebih banyak poin, dengan risiko kehilangan semuanya. Pemain pertama yang mencapai 10.000 poin memicu giliran terakhir. Dés 10 000 dimainkan melawan komputer, sendiri atau bersama beberapa orang di satu perangkat yang sama. Situs ini menjelaskan aturannya, dengan contoh yang dihitung oleh aplikasi.

Satu lemparan: 1, 5, 3, 3, 6, dan 2. Angka 1 dan 5 menghasilkan poin: 150 poin disisihkan, 4 dadu untuk dilempar ulang.

Di ponsel dan tablet

Tangkapan layar aplikasi, permainan yang sedang berlangsung. Aplikasi tampil dalam mode lanskap.

Permainan berlangsung di ponsel, pada giliran Anda: dadu yang dilempar di atas alas hijau, dua angka 1 sudah disisihkan, poin giliran, dan skor kedua pemain.
Ponsel
Permainan yang sama di tablet: dadu, area dadu yang disisihkan, tombol Lancer dan Banquer, serta skor.
Tablet

Mulai dari mana?

Permainan dalam beberapa baris

Angka 1 bernilai 100 poin, angka 5 bernilai 50 poin. Tiga dadu yang sama dalam satu lemparan menghasilkan seratus kali nilainya (1.000 untuk tiga angka 1), dan kombinasi besar, seperti urutan satu sampai enam, memberikan hingga 3.000 poin.

Setelah setiap lemparan, Anda harus menyisihkan setidaknya satu dadu yang menghasilkan poin. Jika tidak ada yang menghasilkan poin, muncul pesan "Tour perdu !" yaitu "Giliran hangus!": poin giliran itu hilang. Dan ketika keenam dadu sudah menghasilkan poin, itulah dadu panas: semuanya kembali ke permainan.