Rzuć, odłóż kości, zapisz punkty albo strać wszystko
W każdej turze rzucasz 6 kośćmi i odkładasz te, które dają punkty. Następnie wybierasz: zapisać punkty albo ponownie rzucić pozostałymi kośćmi, by zdobyć więcej, ryzykując utratę wszystkiego. Pierwszy gracz, który osiągnie 10 000 punktów, rozpoczyna ostatnią turę. W Dés 10 000 grasz przeciwko komputerowi, samodzielnie lub z innymi na tym samym urządzeniu. Ta strona wyjaśnia zasady gry, podając przykłady obliczone przez aplikację.
Na telefonie i tablecie
Zrzuty ekranu aplikacji podczas rozgrywki. Aplikacja wyświetla się w orientacji poziomej.


Od czego zacząć?
Zasady
Przebieg tury, odkładanie kości, zapisywanie punktów lub ponowny rzut, stracona tura, gorące kości i ostatnia tura.
Układy
Ile punktów daje każdy układ w aplikacji, wraz z przykładami i odrzucanymi wyborami.
Ryzyko
Prawdopodobieństwo utraty wszystkiego w zależności od liczby ponownie rzucanych kości, obliczone na podstawie wszystkich możliwych rzutów.
Pełna rozgrywka
Rozgrywka rozegrana przez komputer aplikacji, tura po turze, aż do ostatniej tury.
Gra w kilku słowach
Kość 1 daje 100 punktów, a kość 5 daje 50 punktów. Trzy jednakowe kości z jednego rzutu dają sto razy swoją wartość (1 000 za trzy kości 1), a duże układy, takie jak strit od jednego do sześciu, dają nawet 3 000 punktów.
Po każdym rzucie trzeba odłożyć co najmniej jedną kość dającą punkty. Jeśli żadna nie daje punktów, pojawia się komunikat „Stracona tura!”: punkty z tej tury przepadają. Gdy wszystkie 6 kości dadzą punkty, pojawiają się gorące kości: wszystkie wracają do gry.