Dés 10 000 seis dados, un objetivo

Tirar, apartar, asegurar los puntos o perderlo todo

En cada turno, tiras 6 dados y apartas los que puntúan. Después eliges: asegurar tus puntos o volver a tirar los demás dados para ganar más, con el riesgo de perderlo todo. El primero en llegar a 10 000 puntos activa el último turno. Dés 10 000 se juega contra el ordenador, a solas o con más personas en el mismo dispositivo. Este sitio explica sus reglas, con ejemplos calculados por la app.

Una tirada: 1, 5, 3, 3, 6 y 2. El 1 y el 5 puntúan: 150 puntos reservados, 4 dados para volver a tirar.

En móvil y tableta

Capturas de la app con una partida en curso. La app se muestra en horizontal.

Partida en curso en un teléfono, durante tu turno: los dados tirados sobre el tapete verde, dos 1 ya apartados, los puntos del turno y las puntuaciones de los dos jugadores.
Móvil
La misma partida en una tableta: los dados, la zona de dados apartados, los botones Tirar y Asegurar, y las puntuaciones.
Tableta

¿Por dónde empezar?

El juego en pocas líneas

Un 1 vale 100 puntos y un 5 vale 50 puntos. Tres dados iguales de la misma tirada puntúan cien veces su valor (1 000 para tres 1), y las grandes combinaciones, como la escalera del uno al seis, dan hasta 3 000 puntos.

Después de cada tirada, hay que apartar al menos un dado que puntúe. Si ninguno puntúa, aparece el mensaje «¡Turno perdido!»: se pierden los puntos del turno. Y cuando los 6 dados han puntuado, son dados calientes: todos vuelven al juego.