Il rischio di perdere tutto
In breve
Con 6 dadi, un lancio non dà punti nel 2,3 % dei casi. Con un solo dado, nel 66,7 % dei casi. Ogni dado messo da parte rende quindi il lancio successivo più rischioso, mentre i punti del turno si accumulano.
Probabilità di perdere il turno
Il motore dell’app ha generato, per ogni numero di dadi, tutti i risultati possibili (tenendo conto dell’ordine dei dadi) e ha contato quelli in cui nessun dado dà punti. L’ultima colonna è la percentuale che l’app mostra durante la partita, arrotondata all’intero.
| Dadi rilanciati | Lanci possibili | Lanci persi | Chance | Mostrato dall’app |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 46 656 | 1 080 | 2,3 % | 2 % |
| 5 | 7 776 | 600 | 7,7 % | 8 % |
| 4 | 1 296 | 204 | 15,7 % | 16 % |
| 3 | 216 | 60 | 27,8 % | 28 % |
| 2 | 36 | 16 | 44,4 % | 44 % |
| 1 | 6 | 4 | 66,7 % | 67 % |
Con 6 dadi, per perdere il turno non devono esserci né 1, né 5, né tre dadi uguali, né scala, né tre coppie: soltanto 1 080 lanci su 46 656.
L’avviso dell’app
Quando hai messo da parte dei dadi, la barra dei consigli dell’app mostra il numero di dadi che rimarranno da rilanciare e questo rischio, per esempio: «Attenzione: 4 dadi rimasti, rischio di perdere il turno = 16 %». Queste percentuali sono scritte nell’app; il sito verifica che corrispondano al conteggio riportato sopra.
Quanto vale un primo lancio
Tra i 46 656 lanci di 6 dadi, ecco il miglior punteggio che si può mettere da parte al primo colpo, secondo il sistema di punteggio dell’app:
| Miglior punteggio del lancio | Lanci |
|---|---|
| nessun punto | 1 080 |
| meno di 500 | 31 440 |
| da 500 a 999 | 6 640 |
| da 1 000 a 1 499 | 4 300 |
| da 1 500 a 1 999 | 2 290 |
| da 2 000 a 2 499 | 180 |
| da 2 500 a 2 999 | 720 |
| 3 000 | 6 |
Incassare o rilanciare? Dipende dalla posizione
Non c’è un’unica risposta giusta: tutto dipende dai punti già guadagnati nel turno, dal numero di dadi rimasti e dal distacco dagli altri giocatori. Il computer dell’app segue una regola semplice: incassa a partire da 300 punti nel turno quando è in vantaggio, un po’ più tardi quando è in svantaggio, prima quando gli rimangono soltanto uno o due dadi, e sempre se raggiunge l’obiettivo. Nell’ultimo turno («Ultimo turno!»), incassa a partire da 500 punti, anche se rimane in svantaggio.