Risiko kehilangan semuanya
Ringkasnya
Dengan 6 dadu, sebuah lemparan tidak menghasilkan poin sama sekali dalam 2,3% kasus. Dengan satu dadu, dalam 66,7% kasus. Jadi setiap dadu yang disisihkan membuat lemparan berikutnya lebih berisiko, sementara poin giliran terus bertambah.
Peluang giliran hangus
Mesin app melempar semua hasil yang mungkin untuk setiap jumlah dadu (dengan memperhitungkan urutan dadu), lalu menghitung hasil yang tidak ada satu pun dadunya yang bernilai poin. Kolom terakhir adalah persentase yang ditampilkan app selama permainan, dibulatkan ke bilangan bulat.
| Dadu dilempar ulang | Lemparan yang mungkin | Lemparan hangus | Peluang | Ditampilkan app |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 46 656 | 1 080 | 2,3 % | 2 % |
| 5 | 7 776 | 600 | 7,7 % | 8 % |
| 4 | 1 296 | 204 | 15,7 % | 16 % |
| 3 | 216 | 60 | 27,8 % | 28 % |
| 2 | 36 | 16 | 44,4 % | 44 % |
| 1 | 6 | 4 | 66,7 % | 67 % |
Dengan 6 dadu, giliran hangus berarti tidak ada angka 1, tidak ada angka 5, tidak ada tiga dadu kembar, tidak ada urutan, dan tidak ada tiga pasang: hanya 1.080 lemparan dari 46.656.
Peringatan dari app
Setelah Anda menyisihkan dadu, bilah saran di app menampilkan jumlah dadu yang akan tersisa untuk dilempar ulang beserta risiko ini, misalnya: "Perhatian: sisa 4 dadu, risiko giliran hangus = 16%". Persentase ini tertulis di dalam app; situs ini memeriksa bahwa angkanya sesuai dengan penghitungan di atas.
Nilai lemparan pertama
Dari 46.656 lemparan 6 dadu, inilah skor terbaik yang bisa langsung disisihkan pada lemparan pertama, menurut sistem poin app:
| Skor terbaik dari lemparan | Lemparan |
|---|---|
| tanpa poin | 1 080 |
| kurang dari 500 | 31 440 |
| 500 sampai 999 | 6 640 |
| 1.000 sampai 1.499 | 4 300 |
| 1.500 sampai 1.999 | 2 290 |
| 2.000 sampai 2.499 | 180 |
| 2.500 sampai 2.999 | 720 |
| 3 000 | 6 |
Simpan poin atau lempar ulang? Tergantung posisi
Tidak ada satu jawaban yang benar: semuanya tergantung pada poin yang sudah didapat di giliran itu, jumlah dadu yang tersisa, dan selisih dengan pemain lain. Komputer di app mengikuti aturan sederhana: ia menyimpan poin begitu poin giliran mencapai 300 saat memimpin, sedikit lebih lambat saat tertinggal, lebih cepat saat hanya tersisa satu atau dua dadu, dan selalu menyimpan jika sudah mencapai target. Pada giliran terakhir ("Dernier tour !"), ia menyimpan poin mulai 500, meskipun masih tertinggal.