O risco de perder tudo
Em resumo
Com 6 dados, um lançamento não dá pontos em 2,3 % dos casos. Com um único dado, em 66,7 % dos casos. Cada dado posto de lado torna, portanto, o lançamento seguinte mais arriscado, enquanto os pontos do turno se vão acumulando.
Probabilidade de perder o turno
Para cada número de dados, o motor da app gerou todos os resultados possíveis (tendo em conta a ordem dos dados) e contou aqueles em que nenhum dado dá pontos. A última coluna é a percentagem que a app apresenta durante a partida, arredondada à unidade.
| Dados relançados | Lançamentos possíveis | Lançamentos perdidos | Chance | Apresentado pela app |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 46 656 | 1 080 | 2,3 % | 2 % |
| 5 | 7 776 | 600 | 7,7 % | 8 % |
| 4 | 1 296 | 204 | 15,7 % | 16 % |
| 3 | 216 | 60 | 27,8 % | 28 % |
| 2 | 36 | 16 | 44,4 % | 44 % |
| 1 | 6 | 4 | 66,7 % | 67 % |
Com 6 dados, para perder o turno é preciso não obter nem 1, nem 5, nem três dados iguais, nem sequência, nem três pares: apenas 1 080 lançamentos em 46 656.
O aviso da app
Quando tiver posto dados de lado, a barra de conselhos da app apresenta o número de dados que restarão para relançar e esse risco, por exemplo: «Atenção: 4 dados restantes, risco de perder o turno = 16 %». Estas percentagens estão definidas na app; o site verifica se correspondem à contagem acima.
Quanto vale um primeiro lançamento
Entre os 46 656 lançamentos de 6 dados, esta é a melhor pontuação que se pode pôr de lado logo no primeiro lançamento, segundo a tabela de pontuação da app:
| Melhor pontuação do lançamento | Lançamentos |
|---|---|
| nenhum ponto | 1 080 |
| menos de 500 | 31 440 |
| 500 a 999 | 6 640 |
| 1 000 a 1 499 | 4 300 |
| 1 500 a 1 999 | 2 290 |
| 2 000 a 2 499 | 180 |
| 2 500 a 2 999 | 720 |
| 3 000 | 6 |
Guardar ou relançar? Depende da posição
Não há uma única resposta certa: tudo depende dos pontos já ganhos no turno, do número de dados restantes e da diferença em relação aos outros jogadores. O computador da app segue uma regra simples: guarda os pontos assim que atinge 300 pontos no turno quando está à frente, um pouco mais tarde quando está atrás, mais cedo quando só lhe restam um ou dois dados e sempre que atinge o objetivo. No último turno («Último turno!»), guarda os pontos assim que atinge 500 pontos, mesmo que continue atrás.