Dés 10 000 șase zaruri, un obiectiv

Riscul de a pierde tot

Pe scurt

Cu 6 zaruri, o aruncare nu aduce nimic în 2,3 % din cazuri. Cu un singur zar, în 66,7 % din cazuri. Fiecare zar pus deoparte face deci următoarea aruncare mai riscantă, în timp ce punctele turei se acumulează.

Probabilitatea de a pierde tura

Motorul aplicației a generat, pentru fiecare număr de zaruri, toate rezultatele posibile (ținând cont de ordinea zarurilor) și le-a numărat pe cele în care niciun zar nu aduce puncte. Ultima coloană reprezintă procentul afișat de aplicație în timpul partidei, rotunjit la un număr întreg.

Zaruri aruncate din nouAruncări posibileAruncări pierduteȘansăAfișat de aplicație
646 6561 0802,3 %2 %
57 7766007,7 %8 %
41 29620415,7 %16 %
32166027,8 %28 %
2361644,4 %44 %
16466,7 %67 %

Cu 6 zaruri, o tură pierdută presupune să nu existe nici 1, nici 5, nici trei zaruri identice, nici chintă, nici trei perechi: doar 1 080 de aruncări din 46 656.

Avertismentul aplicației

După ce ați pus zaruri deoparte, bara de sfaturi a aplicației afișează numărul de zaruri care vor rămâne de aruncat din nou și acest risc, de exemplu: „Atenție: 4 zaruri rămase, risc de tură pierdută = 16 %”. Aceste procente sunt înscrise în aplicație; site-ul verifică dacă ele corespund numărării de mai sus.

Cât valorează prima aruncare

Pentru cele 46 656 de aruncări cu 6 zaruri, iată cel mai bun scor care poate fi pus deoparte de la prima aruncare, conform grilei de punctaj a aplicației:

Cel mai bun scor al aruncăriiAruncări
niciun punct1 080
mai puțin de 50031 440
de la 500 la 9996 640
de la 1 000 la 1 4994 300
de la 1 500 la 1 9992 290
de la 2 000 la 2 499180
de la 2 500 la 2 999720
3 0006

Încasați sau aruncați din nou? Depinde de poziție

Nu există un singur răspuns corect: totul depinde de punctele deja câștigate în tură, de numărul de zaruri rămase și de diferența față de ceilalți jucători. Calculatorul aplicației urmează o regulă simplă: încasează de la 300 de puncte în tură când conduce, puțin mai târziu când este în urmă, mai devreme când îi rămân doar unul sau două zaruri și întotdeauna dacă atinge obiectivul. În ultima tură („Ultima tură!”), încasează de la 500 de puncte, chiar dacă rămâne în urmă.