Dés 10 000 sześć kości, jeden cel

Najczęstsze pytania

Które kości dają punkty?

Tylko kość 1 (100 punktów) lub kość 5 (50 punktów) daje punkty samodzielnie. Pozostałe wartości liczą się dopiero od trzech jednakowych kości z jednego rzutu lub jako część strita albo trzech par utworzonych ze wszystkich 6 kości.

Wszystkie układy

Kiedy można zapisać punkty?

Gdy tylko w turze zostaną zdobyte punkty, przycisk Zapisz punkty dodaje je do sumy i przekazuje kolejkę dalej. Aplikacja nie wymaga żadnego minimum, aby zapisać punkty.

Zapisać punkty czy rzucać ponownie

Co się dzieje, gdy żadna kość nie daje punktów?

To stracona tura: wszystkie punkty zdobyte w tej turze przepadają, a kolejka przechodzi dalej. Suma wcześniej zapisanych punktów się nie zmienia. Przy ponownym rzucie jedną kością ryzyko to wynosi 66,7%.

Ryzyko w zależności od liczby kości

Czym są gorące kości?

Gdy wszystkie 6 kości zostaną odłożone, wracają do gry, a tura trwa dalej z zachowaniem zdobytych punktów. Można wtedy ponownie rzucić wszystkimi 6 kośćmi albo zapisać punkty.

Gorące kości

Jak kończy się rozgrywka?

Pierwszy gracz, który osiągnie cel, rozpoczyna ostatnią turę: każdy z pozostałych graczy gra jeszcze raz. Wygrywa wtedy najwyższa suma punktów, nawet jeśli należy do innego gracza niż ten, który jako pierwszy osiągnął cel.

Koniec rozgrywki

Czy zawsze trzeba dążyć do 10 000 punktów?

Nie: przy każdej nowej rozgrywce aplikacja proponuje 5 000, 10 000 i 15 000 punktów. Domyślny cel to 10 000 punktów.

Ustawienia aplikacji

Czy cztery kości 1 są warte więcej niż trzy kości 1?

Nie: w aplikacji cztery jednakowe kości zawsze dają 1 000 punktów, również cztery kości 1, czyli tyle samo co same trzy kości 1 (1 000). Odłożenie tylko trzech kości 1 pozostawia o jedną kość więcej do ponownego rzutu.

Przypadek karety kości 1

Czy można grać w kilka osób?

Tak, od 1 do 6 graczy na tym samym urządzeniu, zawsze z przeciwnikiem sterowanym przez komputer w liczbie 1. Każdy rozgrywa swoją turę po kolei.

Aplikacja