جولة كاملة، رمية برمية
باختصار
كمبيوتر التطبيق يلعب موقعي اللاعبَين في جولة حتى 10 000 نقطة. بعد 44 دورًا، منها 7 خاسرة، يفوز اللاعب 1 بنتيجة 10 100 مقابل 9 900.
الجولة مسحوبة بمحرك التطبيق (البذرة 10) ويلعبها كمبيوتره، بالخيارات نفسها كما في الجولة الحقيقية. النرود المضاءة هي التي وُضعت جانبًا؛ أما النرود المحتفظ بها سابقًا فلا يُعاد رسمها.
ما يجب ملاحظته
- أكبر دور: الدور 2، اللاعب 2، 2٬700 نقطة في رميتين.
- النرد الساخن: يظهر في 5 أدوار، وأول مرة في الدور 2.
- دور خاسر: في الدور 7، بعد رميتين سجّلتا نقاطًا، لا تعطي الرمية الأخيرة شيئًا ويخسر اللاعب 1 نقاط دوره.
- الدور الأخير: في الدور 43، ينتقل اللاعب 1 إلى 10 100 ويُطلق «الدور الأخير!». يلعب اللاعب 2 مرة أخيرة، ويحصّل 600 نقطة ليصل إلى 9 900، أي أقل من الهدف: الكمبيوتر يحصّل نقاطه ابتداءً من 500 نقطة في الدور الأخير، حتى لو كان متأخرًا.
كل الأدوار
الدور 1 · اللاعب 1 · + 500 · المجموع 500
+ 500
الدور 2 · اللاعب 2 · + 2 700 · المجموع 2 700 · نرد ساخن
+ 2 500
+ 200
الدور 3 · اللاعب 1 · + 350 · المجموع 850
+ 250
+ 100
الدور 4 · اللاعب 2 · + 350 · المجموع 3 050
+ 100
+ 100
+ 150
الدور 5 · اللاعب 1 · + 500 · المجموع 1 350
+ 400
+ 100
الدور 6 · اللاعب 2 · + 2 050 · المجموع 5 100 · نرد ساخن
+ 1 500
+ 550
الدور 7 · اللاعب 1 · دور ضائع · المجموع 1 350
+ 200
+ 150
لا شيء يسجّل نقاطًا: دور ضائع
الدور 8 · اللاعب 2 · + 250 · المجموع 5 350
+ 200
+ 50
الدور 9 · اللاعب 1 · + 1 350 · المجموع 2 700 · نرد ساخن
+ 200
+ 200
+ 150
+ 500
+ 300
الدور 10 · اللاعب 2 · + 300 · المجموع 5 650
+ 250
+ 50
الدور 11 · اللاعب 1 · + 350 · المجموع 3 050
+ 150
+ 200
الدور 12 · اللاعب 2 · + 400 · المجموع 6 050
+ 400
الدور 13 · اللاعب 1 · + 400 · المجموع 3 450
+ 300
+ 100
الدور 14 · اللاعب 2 · دور ضائع · المجموع 6 050
+ 50
+ 50
لا شيء يسجّل نقاطًا: دور ضائع
الدور 15 · اللاعب 1 · + 300 · المجموع 3 750
+ 200
+ 50
+ 50
الدور 16 · اللاعب 2 · + 250 · المجموع 6 300
+ 200
+ 50
الدور 17 · اللاعب 1 · + 350 · المجموع 4 100
+ 150
+ 200
الدور 18 · اللاعب 2 · + 300 · المجموع 6 600
+ 200
+ 100
الدور 19 · اللاعب 1 · + 300 · المجموع 4 400
+ 200
+ 50
+ 50
الدور 20 · اللاعب 2 · + 300 · المجموع 6 900
+ 200
+ 100
الدور 21 · اللاعب 1 · + 400 · المجموع 4 800
+ 300
+ 100
الدور 22 · اللاعب 2 · دور ضائع · المجموع 6 900
+ 150
لا شيء يسجّل نقاطًا: دور ضائع
الدور 23 · اللاعب 1 · + 350 · المجموع 5 150
+ 200
+ 150
الدور 24 · اللاعب 2 · + 300 · المجموع 7 200
+ 300
الدور 25 · اللاعب 1 · + 1 700 · المجموع 6 850 · نرد ساخن
+ 1 500
+ 200
الدور 26 · اللاعب 2 · + 300 · المجموع 7 500
+ 300
الدور 27 · اللاعب 1 · + 400 · المجموع 7 250
+ 400
الدور 28 · اللاعب 2 · دور ضائع · المجموع 7 500
+ 50
+ 150
لا شيء يسجّل نقاطًا: دور ضائع
الدور 29 · اللاعب 1 · + 350 · المجموع 7 600
+ 200
+ 150
الدور 30 · اللاعب 2 · + 250 · المجموع 7 750
+ 50
+ 100
+ 50
+ 50
الدور 31 · اللاعب 1 · دور ضائع · المجموع 7 600
+ 100
لا شيء يسجّل نقاطًا: دور ضائع
الدور 32 · اللاعب 2 · دور ضائع · المجموع 7 750
+ 100
+ 150
لا شيء يسجّل نقاطًا: دور ضائع
الدور 33 · اللاعب 1 · + 500 · المجموع 8 100
+ 100
+ 100
+ 100
+ 200
الدور 34 · اللاعب 2 · + 500 · المجموع 8 250
+ 300
+ 200
الدور 35 · اللاعب 1 · + 350 · المجموع 8 450
+ 150
+ 200
الدور 36 · اللاعب 2 · + 450 · المجموع 8 700
+ 200
+ 50
+ 200
الدور 37 · اللاعب 1 · + 400 · المجموع 8 850
+ 400
الدور 38 · اللاعب 2 · + 300 · المجموع 9 000
+ 300
الدور 39 · اللاعب 1 · + 300 · المجموع 9 150
+ 150
+ 100
+ 50
الدور 40 · اللاعب 2 · + 300 · المجموع 9 300
+ 200
+ 100
الدور 41 · اللاعب 1 · + 350 · المجموع 9 500
+ 250
+ 100
الدور 42 · اللاعب 2 · دور ضائع · المجموع 9 300
+ 150
لا شيء يسجّل نقاطًا: دور ضائع
الدور 43 · اللاعب 1 · + 600 · المجموع 10 100 · الدور الأخير
+ 600
الدور 44 · اللاعب 2 · + 600 · المجموع 9 900 · نرد ساخن
+ 100
+ 50
+ 150
+ 50
+ 250
النتيجة النهائية
| المركز | المجموع | الأدوار الضائعة |
|---|---|---|
| اللاعب 1 | 10 100 | 2 |
| اللاعب 2 | 9 900 | 5 |